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えみゅはに - Emulator Hacking 日記
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SNES9X最新版をPSPに移植してみる(7) gdbでソースコードデバッグ
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SNES9X最新版をPSPに移植してみる(8) gprofでプロファイリング
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2011年04月07日
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SNES9X/1.52.81 for PSP WIP-1 リリース
そんな訳で、とりあえず画面が出るようになったので、SNES9X/1.52.81 for PSP WIP-1をリリースします。
ROMはhoge.smcという名前にしてEBOOT.PBPと同じディレクトリに置いておくと起動します。
GUI?なんですかそれは。
とりあえず遅いです。
2fps
ぐらいです。
せっかくなので、ソースも置いておきますね。
画面写真は後で
ひっそりぃ.com
に載せておきます。色がちょっと変です。シレンの顔が青いです。
SNES9X/1.52.81 for PSP WIP-1 バイナリ
SNES9X/1.52.81 for PSP WIP-1 ソース
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posted by ひっそりぃ at 2011/04/07 00:08 |
Comment(3)
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TrackBack(0)
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SNES9X for PSP
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この記事へのコメント
これからが楽しみです!
Posted by takka at 2011年04月07日 17:23
PSPはBGRなので、snes9xのRenderPixelFormatをBGR565にセットすれば青いのは直ります。
それと、GUを使う前にデータキャッシュのライトバックを行わないとゴミみたいなのが出ます。
Posted by at 2011年04月07日 20:25
takkaさんてGBAのエミュの人でしょうか。違ったらごめんなさい。
名無しさん、BGR565にしたら、あっけなくシレンの顔色がよくなりました。アドバイスありがとうございます!
キャッシュのライトバックの件、sdkのサンプルを眺めてみると確かに行っていますね。勉強になります。
Posted by ひっそりぃ at 2011年04月07日 22:33
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それと、GUを使う前にデータキャッシュのライトバックを行わないとゴミみたいなのが出ます。
名無しさん、BGR565にしたら、あっけなくシレンの顔色がよくなりました。アドバイスありがとうございます!
キャッシュのライトバックの件、sdkのサンプルを眺めてみると確かに行っていますね。勉強になります。